257
|
3D 미디어아트 실감나는 광화 시대, 'K-컬처 스퀘어'
|
|
2023-03-27 |
389 |
256
|
"힙하고 재밌어야 팔린다"…MZ 취향저격 마케팅 봇물
|
|
2023-03-27 |
114 |
255
|
'콘텐츠 확장' 대교, 애니·문구에 예체능 융합교육까지 '확산'
|
|
2023-03-27 |
7 |
254
|
2027년까지 IP금융 23조원 확대…국가전략기술·K콘텐츠 키운다
|
|
2023-03-24 |
10 |
253
|
KCC, B2B 이미지 벗는다...캐릭터 콜라보·프로슈머 모집 등 B2C 마케팅 강화
|
|
2023-03-20 |
8 |
252
|
CU, 짱구 맥주 출시···캐릭터 마케팅 가속화
|
|
2023-03-20 |
7 |
251
|
MZ세대 잡아라···카드사, 유명 캐릭터와 콜라보 '열풍'
|
|
2023-03-20 |
71 |
250
|
광화문 'K-컬처 스퀘어' 문 연다…신규 콘텐츠 5종 공개
|
|
2023-03-20 |
9 |
249
|
뉴클㈜, 국립수목원 AR기반 실감교육 콘텐츠 '곤충수집 대작전' 개발
|
|
2023-03-20 |
8 |
248
|
BBQ, '자소만' 유튜브서 인기…"MZ세대 마케팅 성과"
|
|
2023-03-13 |
12 |